Inazuma Eleven 3 Rayo Celeste Como Conseguir El Mapa Del Monte Fuji

Las superténicas de grado son las más poderosas entre todas las superténicas y por si no fuera poco pueden subir de nivel hasta en cinco ocasiones consecutivas. Gladstone se encargará de llevar el balón desde nuestro campo hasta Builder o Denton, al igual que Hephestus y Night, dada su velocidad, también pueden subir hasta el campo enemigo. Anthem y Sherman son los dos principales defensas, y King con “Parada Múltiple” no debería de tener problemas a la hora de parar tiros enemigos. No es un partido dificil sobre con jugadores que ronden los niveles 60/40, el principal problema será pasar con jugadores de bajo nivel, el balón chocará contra los rivales y lo perderás. Erin y Thomas darán buena parte del portero rival con sus técnicas de tiro, si hace falta Jude puede apoyar con la Ruptura Relampago. Barista, Swing y Steve se encargarán del medio campo, bloqueando y regateando, Hairtwon, Nathan, Miles y Hillfort deberían de impedir que los delanteros lleguen al portero, que no es gran cosa, pero bien equipado se sobra para parar cualquier cosa que lancen.

En Inazuma Eleven three se han incorporado aún más mejoras, como poder viajar a lo largo de Japón y un gigantesco conglomerado de islas llamado Liocott. También se ha aumentado el número de jugadores hasta los 2200 y el número de supertécnicas hata las 350. La versión Europea de Inazuma Eleven 2 presenta importantes cambios en las mecanicas de formación de equipos y de fichajes de personajes respecto a la versión Japonesa que mejoran muchisimo la fluidez de juego. En la versión Europea podrás cambiar y ordenar los distintos miembros de tus equipos sin tener que interactuar previamente con Lina, y también podrás fichar a jugadores sin tener que dar determinado número de pasos hasta que Seymur te comunique si están o no disponibles. La versión Europea de Inazuma Eleven 2 es retrocompatible con el título authentic a diferencia de la versión Japonesa, por lo que puedes intercambiar jugadores libremente entre ambas versiones, incluso jugadores que no son reclutables en el título original y que tienen superténicas que no son posibles de aprender en él.

El mundo ha cambiado mucho desde entonces, el futbol es controlado por Fifth Sector, quienes deciden el resultado de los partidos. Arion Sherwind por su parte será el nuevo protagonista de esta nueva trilogia, que contará con un nuevo reparto de personajes, sin dejar escapar la oportunidad de mostrar varios cameos. Puede que con mucha suerte hayan metido el contenido de Ogre en ambas versiones, pero viendo el título de ambos juegos, y el paintings promocional y la fecha en la que lanzará (sin dejar posibilidad a lanzarlo meses más tarde, a no ser que quieran lanzarlo en 2014, y le primer Go en 2015) yo diría que Nintendo nos la ha vuelto a jugar y nos quedamos sin él. Si por las malas los delanteros rivales llegan hasta Mark, no lo dudéis, usad la “Parada Triple” o la técnica de atajo más poderosa que tengáis, bajo ninguna circustancia pueden marcarte gol , no hay que correr riesgos ya que para lograr el rango S tienes que marcar o algo superior. Tras marcar gol y tra que Poseidon pare el tiro con su “Muralla Gigante” debemos hacer llegar el balón rápidamente de nuevo a pies de Axel, para que vuelva a lanzar otro “Tiro Galactico”, y así marcar gol nuevamente o gastar todos los PT de Poseidon.

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Una forma de facilitar el partido es juntar varios jugadores a la hora de ascender durante el ataque y bajar durante las intercepciones, al poder hacer facilmente formaciones elementales dobles y triples apenas necesitarás usar TP. En esta parte simplemente comentaré los cinco partidos más problematicos de la cadena de partidos further que se obtiene al terminar la trama, hablando con el Director Raimond, el resto de partidos puede superarse con el equipo mencionado en la parte “Formación y Entrenamiento”. El principal motivo de cambiar a Erik por Demeter es porque el portero del Kirkwood es de elemento fuego, si Erik lanza a portería sin utilizar PT habrá altas posibilidades de que el portero pare el tiro, incluso a altos niveles, por lo que es mejor cambiarlo por Demeter, y así habrá enfrentamiento elemental neutro. También hay que tener en cuenta los entrenamientos especiales, el de “Ribera del Río” nos servirá para potencial el tiro de Axel, Erik, Shadow y Demeter, el que está en el “Barrio de tiendas” nos permitirá potenciar la defensa de Mark, King, Jack y Ares. También será interesante superar un par de veces como minimo el entrenamiento “Especial” del centro Centella, para subir los PT de los jugadores principales. La mayoría de estos objetos se obtienen en cofres durante la historia, lugares que se pueden abrir mediante las llaves que se descarguan via wi-fi y como premios al completar las cadenas de partido de Silvia y el director Raimon.

Si te resultaba repetitivo reclutar jugadores realizando continuamente pachangas oridinarias, ahora se han incluido multitud de nuevas condiciones a la hora de reclutar a los jugadores, desde realizar tandas de pachangas consecutivas a cada cual más complicada hasta haber reclutado un numero especifico de jugadores. Algunas superténicas ahora contarán con la particularidad de poder bloquear tiros a puerta en plena trayectoria, parandolos por completo o debilitando su potencia. En Inazuma Eleven 2 se han incorporado todo tipo de mejoras, como poder viajar a lo largo de todo Japón, cruzando famosas localizaciones como Onikawa, Osaka o el mismísimo Monte Fuji. La versión Europea de Inazuma Eleven se distingue principalmente de la versión Japonesa por utilizar el motor gráfico que se utilizó originalmente para Inazuma Eleven 2, mostrando notables mejoras en los modelados de los personajes y en los efectos de las superténicas.

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Los defensas están por si los PT de los jugadores titulares empiezan a verse mermados, aunque no creo que hagan falta. Este partido es uno de los tres más complicados del juego, necesita de niveles entre 50/70 para poder moverte con soltura por campo enemigo a la hora de pasar balones, pero por suerte se pueden fichar grandes jugadores de elemento fuego. Saggy puede ser un buen sustituto de punta si Samford o Erik gastan todos sus PT, y Dale de delantero centro campista si ocurre lo mismo con Neptune y Timmy.

Superar al UltraRaimon A en la cadena de partidos superior del Mary Times e ir al Claustro Sagrado. Superar al UltraRaimon A en la cadena de partidos superior del Mary Times e ir al campo de entrenamiento de Rivera del Rio. Encontrar un cofre con la largartija “Chiimerian” en la parte superior de Nara TV e ir con Night y Feld en el equipo de pachangas y dirigirse a la cabaña de la torre Inazuma. La versión Europea de Inazuma Eleven 2 presenta nuevos apartados donde podrás comprobar multitud de datos que no se podían comprobar en el original, como tus data, los distintos jugadores reclutables en cada región o una base de datos de las distintas supertécnicas. Algunos jugadores especiales podrán cambiar de personalidad antes de comenzar los partidos, lo cual cambiará sus estadisticas, superténicas e incluso su posición por defecto en el campo.

Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste

Ares y Jack se situarán a los extremos de nuestra área de portería, si los puntas rivales superan a Nathan y Bobby también tendrán que superar a Ares y Jack, los cuales tienen grandes estadisticas defensivas y algunas de las mejores técnicas de bloqueo. Hay que aclarar que el sistema de defensa es más arriesgado que el de formaciones como “Diamante” y “Ataque trillizo”, que son las más recomendables para empezar, pues tienen una formación equilibrada. El principal centrocampista expandirá su space de juego al rededor del campo rival, será nuestro principal eje para conducir el balón hasta la portería y también para interceptar a los rivales en su campo en caso de que el portero pare el tiro y le pase el balón a sus compañeros defensas.

Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste

Ahora todas las superténicas podrán subir de nivel, mejorando las superténicas ordinarias en los niveles + y ++, y las superténicas de grado entre los grados pasando del nivel por defecto hasta G5. Para lograr el rango S es necesario superar el nivel eighty con casi todos los jugadores, sino será muy dificil campara a tus anchas relaizando pases por encima de los rivales, siempre los cortarían y te bloquearían al jugador. Cuando sobrepaséis el nivel 60 podéis marcaros el objetivo de jugar sin utilizar PT, ya sea de tiro, regates o bloqueo, utilizando el comando Furor al inicio del partido, así aumentaréis vuestras posibilidades de bloquear y regatear sin utilizar PT, haciendo caños o esquivando a los jugadores aún cuando intenten utilizar super técnicas. Podéis hacer facilmente una racha de tres partidos seguidos, y cuando superéis el nivel setenta unos cinco o incluso más sin tener que restaurar las estadisticas. Ahora todas las superténicas podrán subir de nivel, mejorando las superténicas ordinarias en los niveles + y ++, y las superténicas de grado entre los grados 1 y 5.

Se encuentra en el Monte Fuji y es la zona donde nos enfrentamos a Génesis en Inazuma Eleven 2. Aquí se encuentra Lina y su cadena de partidos y al last nos podemos enfrentar siempre que queramos al Caos. Además hay numerosos cofres que descubrir y jugadores de la Alius nos desafiarán en pachangas. Chrono Stone trata de viajes en el tiempo, por lo que podremos volver al Japón feudal, al medievo o incluso a la edad de piedra.

Lo mejor es fichar a los jugadores que iré detallando en cada partido para que suban de nivel como jugadores inactivos contra los partidos amistosos contra el Kirkwood, subirán de nivel lentamente, pero cuanto antes lo hagan mucho mejor. Después os ahorraréis partidos amistosos contra el Kirkwood usando los jugadores de los equipos elementales. Jude será un buen aliado en nuestra parte del campo, será un buen apoyo para los defensas y también para los delanteros centrocampistas, incluso lo será para Mark ya que será la ultima frontera frontal que cruzarán los delanteros antes de tirar a portería. Dadas sus estádisticas de físico, management, defensa y pt es perfect para jugar en esta posición, en altos niveles será uno de los jugadores más equilibrados y de los que más despunten. Utilizamos la táctica “doble W” para utilizar un juego agresivo, bien utilizada los rivales ni siquiera pasarán a nuestro campo y podremos crear numerosas ocasiones de gol, es la táctica perfect para crear los que requiere el rango S de las cadenas de partidos. Superar al UltraRaimon A en la cadena de partidos superior del Mary Times e ir a OsakaLand.